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===McMMO-Was ist das===
Es gibt eine Vielzahl von verschiedenen Skills, welche dein Spielerlebnis auf dem Hauptserver beeinflussen können/werden… hierzu Zählen:
Abbau-Skills/zugehörige Skills
* Bergbau
* Reparatur
* →Child-Skill: Schmelzen(errechnet einen Mittelwert zwischen Bergbau und Reparatur)
* Graben
* Holzfäller
* Nahrungs-Skills
* Pflanzenkunde
* Angeln
* Kampfskills
* Zähmen
* Schwert
* Axt
* Unbewaffnet
* Bogen
* Umgebungsskill
* Akrobatik
Zu erst eine kleine Info, welche für viele Skills zählt:
mit einem Werkzeug/euren bloßen Händen ausgerüstet könnt ihr dafür sorgen, das ihr in einen jeweiligen „dein <Werkzeug/Waffe> ist bereit“-Modus kommt, solltet ihr nun der jeweiligen Werkzeugtätigkeit nachgehen, erhaltet ihr eine kurze Zeit einen Boost, welcher bspweise die Abbaugeschwindigkeit oder die Stärke eurer Angriffe steigert.
zu den Abbau-Skills:
Durch diese Skills werden die Drops, die ihr durch den Abbau von Blöcken, welche jeweils zum Skill gehören(bspweise Erde→Graben, Stein→Bergbau) gesteigert.
Der Reparatur-Skill wird gesteigert, indem man an einem Eisenblock Sachen repariert, später kann man an einem Goldblock auch Dinge wieder verwerten, solange diese eine Volle Haltbarkeit haben.
Der Schmelzen-Skill zählt als Child-Skill von Reparatur und Bergbau, d.h. er teilt sich quasi zwischen beiden auf, wodurch sein Lvl immer dem Mittelwert der anderen beiden entspricht, gekappt auf Lvl 1000.
zu den Nahrungs-Skills:
Beide werden gesteigert, indem man der jeweiligen Tätigkeit nachgeht(bspweise Angeln oder Pflanzen ernten) und sorgen später für mehr Drops bzw. Wertvollere Drops sowie dafür das die jeweilige Nahrung mehr Hungerpunkte wiederherstellt.
zu den Kampf-Skills:
Sämtliche dieser Skills werden gesteigert, indem man mit mobs/anderen Spielern kämpft.
Jeder Skill bringt dabei Waffeneigene Vorteile für den Spieler, bzw. Nachteile für den Gegner, bspweise bluten bei einem Schwerthieb manchmal die Gegner, was sie am weglaufen eine gewisse Zeit hindert, sie werden durch einen besonders stark geschossenen Pfeil betäubt oder verlieren durch kräftige Wuchtschläge mit der Axt schneller ihren Rüstungsschutz.
Zuletzt gibt es einen Umgebungsskill, und zwar den Akrobatik-Skill, welcher durch Fallschaden nehmen gesteigert wird und auf höherem Lvl dafür sorgt, das ihr euch nach einem Sprung abrollt, um den erhaltenen Schaden zu verringern, sowie die Möglichkeit, einem Angriff auszuweichen, um den erhaltenen Schaden dabei zu verringern.