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allgemein:regeln [2017/10/19 22:55] shenziro Nur im Forum, da sonst evtl. nicht immer aktuell |
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- | ====== Allgemeine Regeln ====== | ||
- | (Gültig auf allen Servern und allen Welten. Ausnahmen siehe Server-Spezifische Regeln.) | ||
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- | ===== 1. Inhalte ===== | ||
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- | Für alle von Spielern ins Spiel gebrachten Inhalte in jeglicher Form (Chat, Schilder, Bauten, Teamspeak, Forum, Skins, ...) gilt: | ||
- | * Keine rassistisch-, | ||
- | * Keine Beleidigungen, | ||
- | * Umbennenen von Gegenständen oder Tieren mit unangebrachten oder anstößigen Namen ist verboten | ||
- | * Keine Werbung (dazu zählt auch das nennen anderer Servernamen) | ||
- | * Keine sich wiederholenden Nachrichten, | ||
- | * " | ||
- | * Betteln in jeglicher Form ist verboten | ||
- | * Der Support - einschließlich der Support-Chat - ist nicht mit unsinnigen Fragen zu stören | ||
- | * Keine Aussagen oder Diskussionen darum ob oder wie oft etwas " | ||
- | * Keine sensiblen und/oder personenbezogenen Daten (z.B. Telefonnummern, | ||
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- | ===== 2. Bauordnung ===== | ||
- | * **Redstone-Schaltungen: | ||
- | * **Verunstalten der Welt:** Das mutwillige Zerstören und verunstalten der Welt ist verboten. Das umfasst z.B. sinnloses Platzieren von Blöcken sowie sinnloses Ausschütten von Lava und Wasser. | ||
- | * Bäume müssen auf der gesamten Welt komplett abgefarmt werden, wenn es sich nicht um das Grundstück des Spielers handelt, sondern um eine herrenlose Fläche auf der Welt. Das bedeutet, dass maximal das Laub übrig bleiben darf, da es sich selbst entfernt. | ||
- | * **1x1-Türme: | ||
- | * **Baumfarmen: | ||
- | * **AFK-Skillfarmen** dürfen weder gebaut noch benutzt bzw. betrieben werden. | ||
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- | ==== 2.1. Sparsam zu verwendende Blöcke ==== | ||
- | Die folgenden Blöcke sind sparsam zu verwenden: Braustände, | ||
- | Riesige Konstruktionen mit diesen Blöcken sind zu unterlassen. | ||
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- | Farmen sind so zu bauen, dass Items effizient transportiert werden und möglichst schnell am Ziel (z.B. in einer Kiste) sind. | ||
- | Farmen, die AFK genutzt werden, müssen so dimensioniert sein, dass keine Items regelmäßig in Trichtern " | ||
- | Bei Verstößen kann von der Administration die Farm zurückgebaut oder komplett deaktiviert werden. Eine Entschädigung ist dabei ausgeschlossen. | ||
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- | ==== 2.2. Entity-Begrenzungen (Villager, Tiere, Mobs, ...) ==== | ||
- | Die jeweils aktuellen Entity-Limits sind [[http:// | ||
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- | ===== 3. PvP und PvE ===== | ||
- | ==== 3.1. PvP (= Player versus Player = Spieler gegen Spieler) ==== | ||
- | * **Spawncamping: | ||
- | * **Items:** Items die ein Spieler beim Tod verliert dürfen von Jedem genommen werden. Items die von einem Spieler (per Tastendruck) gedroppt werden, dürfen geklaut werden. (Tauscht auf sicherem Boden in euren Häusern oder in der Tauschhalle am Spawn miteinander.) | ||
- | * **Handel:** Betrug beim Handel ist weiterhin nicht erlaubt, haltet euch an Abmachungen. | ||
- | * **Griefen von Gebäuden: | ||
- | * **Schwebende Bauten:** Bauten dürfen nicht höher als 30 Blöcke über dem Boden schweben. | ||
- | * **Mauer & Zäune:** Eine Mauer oder ein Zaun setzt in erster Linie Eigentumsgrenzen. Das Abbauen ist griefen. | ||
- | * **Grundstücke & Besitz:** Ein Grundstück ist ein erkennbares Gebäude oder eine erkennbare Farm und sollte durch eine Mauer/einen Zaun umschlossen sein, um Eigentumsgrenzen zweifelsfrei zu verdeutlichen. Zusätzlich sollen Schilder angebracht werden, die die Namen aller an diesem Ort bau-berechtigten Spieler tragen, damit wir auch bei Abwesenheit dieser Spieler die Eigentumsrechte nachvollziehen können. | ||
- | * **Homes:** Homes (/sethome) dürfen nicht in fremden Grundstücken gesetzt werden. | ||
- | * **Tiere & Farmen:** Ist eine Farm nicht eingezäunt, | ||
- | * **Belagern von Spielern:** Es ist erlaubt Spieler vor oder auf deren Grundstücken zu Belagern. Die Belagerung sollte etwa eine halbe Stunde nicht überschreiten. Diese Zeit kann nicht pausiert werden. Danach ist die Belagerung zu beenden. Der belagerte Spieler ist von dem belagerndem Spieler bzw. der Gruppe Spieler nicht noch einmal am gleichen Tag zu belagern. | ||
- | * **Spielerfallen: | ||
- | * **Lava:** Darf nicht innerhalb von fremden Grundstücken und Gebäuden benutzt werden um Spieler oder Tiere zu töten. | ||
- | === 3.1.1. Hardcore PvP === | ||
- | Hardcore PvP ist ein PvP-Modus, bei dem es quasi keine Regeln aus nach Punkt 3.1 PvP gibt. Es ist erlaubt zu griefen, zu campen usw. | ||
- | Die restlichen allgemeinen Serverregeln aus Punkt 1, 2 und 4 bis 12 gelten weiterhin. | ||
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- | ==== 3.2. PvE (= Player versus Environment = Spieler gegen Umgebung) ==== | ||
- | Es ist absolut verboten, einem anderen Spieler bewusst Schaden zuzufügen, beispielsweise durch: | ||
- | * Verletzen oder töten anderer Spieler, egal auf welche Art und Weise | ||
- | * Tiere eines anderen Spielers zu töten | ||
- | * Farms oder Gebäude eines anderen Spielers zu zerstören | ||
- | * Claimen von fremden Gebäuden | ||
- | Weiterhin sind Handelsabmachungen untereinander bindend. Dazu zählen auch Gebote für Auktionen. | ||
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- | ===== 4. Client-Modifikationen ===== | ||
- | Der Fairness halber sind alle Client-Modifikationen verboten, die einem selbst gegenüber anderen Spielern einen relevanten Vorteil verschaffen. Ausgenommen sind folgende, wobei im Zweifelsfall bei einem Team-Mitglied nachgefragt werden muss: | ||
- | * Rei's Minimap oder andere Minimaps (ohne Mob- und Spieleranzeige) | ||
- | * Optifine | ||
- | * Shader & HD-Texturen (ohne Blockfilter) | ||
- | * Chat- und (Chat-)Makromods (sofern sie nicht gegen andere Regeln z.B. Spam verstoßen) | ||
- | * InventoryTweaks | ||
- | * LabyMod (ohne Zusatzmods wie z.B. Sneaktoggle) | ||
- | Außerdem sind aktive AFK-Hacks verboten. Aktiv bedeutet, dass vom Spieler-Charakter irgendeine Aktion ausgeht. Beispielsweise das Schlagen mit einer Spitzhacke. | ||
- | Dabei ist es grundsätzlich egal, ob es durch Software (z.B. Mods die Tasten gedrückt halten) oder durch Hardware-Modifikationen (z.B. durch Manipulieren der Maustaste) ausgeführt wird. | ||
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- | ===== 5. Spielfehler ===== | ||
- | Jegliches Ausnutzen von Bugs im Spiel, in Plugins, usw. ist verboten. | ||
- | Alle Spielfehler unterliegen der Meldepflicht nach Punkt 8. | ||
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- | ===== 6. Universelle "Lasst eure Mitspieler in Frieden" | ||
- | Fernab von anderen Punkten dieser Regeln ist es verboten, Möglichkeiten auszunutzen um anderen Spielern unter Vorsatz den Spielspaß zu verderben. | ||
- | Das heißt jedoch nicht, dass diese Regel im PvP vor Tötung schützt. | ||
- | Im Zweifelsfall entscheidet das Team über die Auslegung dieser Regel. | ||
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- | ===== 7. Weg ist weg ===== | ||
- | Aus Gründen der Fairness und da es in Vergangenheit zu oft ausgenutzt wurde, werden wir keine Gegenstände oder Geld mehr wiederherstellen, | ||
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- | Dabei ist es nicht relevant, ob der Verlustgrund ein Server-Fehler oder die Tat eines anderen Spielers war. | ||
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- | Ausnahmen dieser Regel sind im Einzelfall möglich. Danach zu betteln ist jedoch verboten. | ||
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- | ===== 8. Meldepflicht ===== | ||
- | Wer einen Regelverstoß oder Spielfehler beobachtet oder nachträglich von einem erfährt, ist verpflichtet diesen umgehend zu melden. | ||
- | Im Einzelfall kann bei sofortiger Meldung eine Belohnung vergeben werden. Ein Recht darauf, insbesondere bei verspäteter Meldung, besteht jedoch zu keinem Zeitpunkt. | ||
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- | ===== 9. Inaktivität & Accounts ===== | ||
- | Wenn ihr über einen längeren Zeitraum nicht anwesend seid, ist es möglich, dass Spielstände usw. nach einiger Zeit entfernt werden. | ||
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- | Als inaktiv zählen Spieler, die innerhalb von 60 Tagen weniger als 2 Stunden online waren. (Sonderregelungen nach Absprache; Individuelle Einschätzung nach Ermessung) | ||
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- | Auf den Servern sind insgesamt vier Accounts pro Person erlaubt. Gebannte Accounts zählen dabei weiterhin zur Gesamtsumme. | ||
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- | Accounts sind personenbezogen und nicht übertragbar. Account-Handel ist nicht erlaubt. | ||
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- | ===== 10. Beschwerden ===== | ||
- | Entscheidungen vom Team sowie Anschuldigungen von Spielern dürfen nicht im Chat diskutiert, sondern sollen im Forum oder persönlich mit privaten Nachrichten oder ähnlichem geklärt werden. | ||
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- | ===== 11. Sanktionen ===== | ||
- | Je nach Einzelfall kann das Team verschiedene Strafen anwenden. Darunter zählen regelmäßig aktenkundige Verwarnungen, | ||
- | Andere als hier aufgeführte Strafen können ebenfalls verhängt werden. | ||
- | Es besteht kein Recht auf die gleiche Strafe für einen augenscheinlich gleichen Regelverstoß. Diskussionen um Strafen können mit weiteren Strafen geahndet werden. | ||
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- | ===== 12. Echtgeld ====== | ||
- | Jeglicher Handel oder Geschäfte mit Echtgeld sind generell nicht erlaubt. | ||
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- | ====== Skyblock-Server ====== | ||
- | ===== 1. Handel ===== | ||
- | Versteigern von ganzen Kisten oder Doppelkisten mit dem Käufer nicht genau bekanntem Inhalt (Kisten voller " | ||
- | Das Verkaufen von ganzen Inseln gegen Echtgeld ist nicht erlaubt. | ||
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- | ===== 2. Limits ===== | ||
- | Zur Zeit gelten folgende Limits pro Insel: | ||
- | **Trichter: | ||
- | **Kakteen: | ||
- | **Melonen-Pflanzen: | ||
- | **Tiere und Mobs:** werden automatisch pro Chunk begrenzt (siehe [[http:// | ||
- | Im Einzelfall können generell oder pro Spieler auch weitere Limitierungen verhangen werden. | ||
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- | ===== 3. Themen-Chats ===== | ||
- | ==== 3.1. Shop-Chat (/shop) ==== | ||
- | Dieser Chat ist nur für Verkäufe und Ankäufe zu verwenden. | ||
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- | ==== 3.2. Job-Chat (/job) ==== | ||
- | Dieser Chat ist für Jobangebote und zur Jobsuche zu verwenden. | ||
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- | ====== Hauptserver ====== | ||
- | ===== 1. Weg ist weg ===== | ||
- | Die "Weg ist weg" | ||
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- | ===== 2. Limits ===== | ||
- | Entities (Tiere, Mobs, ...) werden automatisch pro Chunk begrenzt (siehe [[http:// | ||
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- | ====== Creative-Server ====== | ||
- | ===== 1. Grundstücke ===== | ||
- | Kopieren und sein Eigen nennen von fremden Grundstücken ist nicht erlaubt. | ||
- | Grundstücke willkürlich und ohne erkennbare sinnvolle Sturktur mit Wasser, Lava oder anderen Materialien zu bebauen ist nicht erlaubt. | ||
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- | ===== 2. Chatinhalte ===== | ||
- | Rollenspiele im Chat müssen im Plotchat (/plot chat) geschrieben werden. | ||
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- | == Stand: 28.04.2016 == | ||